答案:C++中try-catch用于处理运行时异常,try块放可能出错的代码,catch捕获并处理如std::bad_alloc等异常,防止程序崩溃,提升健壮性。
在C++中,try-catch强>机制是处理运行时异常的核心方式。它允许程序在出现问题时优雅地恢复或退出,而不是直接崩溃。正确使用异常处理能显著提升代码的健壮性和可维护性。
try块中放置可能抛出异常的代码,catch块用于捕获并处理异常。
try注意catch的顺序:更具体的异常类型应放在前面,避免被通用类型提前捕获。
你可以手动抛出异常,支持内置类型、自定义类型或标准库异常。
throw "出错了";
throw std::invalid_argument("参数无效");
struct MyException { std::string msg; };
throw MyException{"自定义错误"};
在函数中声明可能抛出的异常(C++11后推荐使用noexcept):
void riskyFunction() noexcept(false); // 可能抛出异常C++标准库定义了一系列异常类,位于头文件中,都继承自std::exception。
通过重写what()方法可提供具体错误信息。
异常处理不是万能的,合理使用才能发挥优势。
基本上就这些。掌握try-catch机制,结合RAII和标准异常,能让C++程序更稳定。关键是理解“异常安全”的三个级别:基本保证、强保证
和不抛出保证,根据场景选择合适策略。