const用于定义不可变变量、指针、函数参数及成员函数,提升代码安全与可读性;其修饰变量需初始化且不可修改,修饰指针时根据位置不同限制指向或内容修改,修饰函数参数可避免意外更改并减少拷贝开销,成员函数后加const表示不修改对象状态,仅const对象可调用,返回值为const可防止非法赋值,mutable成员可在const函数中修改,适用于缓存等场景;注意const对象只能调用const函数,尽量以const引用传递大对象,const与constexpr区别在于是否要求编译期常量。
在C++中,const关键字用于定义不可变的变量、函数参数、成员函数和指针,帮助提高代码的安全性和可读性。合理使用const可以防止意外修改数据,并让编译器进行更多优化。以下是const的主要用法及注意事项。
使用const声明的变量值不能被修改,必须在定义时初始化。
const int size = 10;建议使用const替代宏定义来定义常量,类型更安全,作用域更清晰。
const与指针结合有多种写法,含义不同:
记忆方法:const紧邻左边类型,若没有则修饰右边。例如int const *等价于const int *。
在函数形参中使用const,防止函数内部意外修改传入的值,尤其对引用和指针有效。
void print(const std::string& str) {这样既能避免拷贝开销,又能保证安全性,是C++中推荐的做法。
成员函数后加const表示该函数不会修改类的成员变量(mutable修饰的成员除外)。
class MyClass {只有const成员函数才能被const对象调用。
返回值为const时,通常用于防止赋值操作,比如重载运算符时:
const std::string operator+(const std::string& a, const std::string& b);这样可以防止类似 (a + b) = c 的非法操作。
在const成员函数中,一般不能修改成员变量,但被声明为mutable的成员例外。
mutable int cache;适用于缓存、日志计数等不影响逻辑状态的场景。
传递参数,尤其是大对象的引用基本上就这些。const的使用看似简单,但在复杂指针和类设计中容易出错,理解其语义对写出高质量C++代码至关重要。