JavaScript通过事件循环实现异步处理,先执行同步代码,再优先清空微任务队列,然后执行宏任务,形成“宏任务→所有微任务→下一宏任务”的循环机制。
JavaScript 是单线程语言,但它通过事件循环(Event Loop)实现了高效的并发模型。这种模型让 JS 能在不阻塞主线程的前提下处理异步操作,比如网络请求、定时器和用户交互。
JavaScript 的代码执行依赖于调用栈,也就是执行栈。函数被调用时入栈,执行完毕后出栈。同步代码会依次执行并清空栈。
当遇到异步操作(如 setTimeout、fetch),它们不会立即执行回调,而是交给浏览器的其他模块(如定时器模块或网络模块)处理。这些回调最终会被放入任务队列中,等待事件循环调度。
事件循环持续监听执行栈和任务队列的状态。它的基本流程是:
这个“宏任务 → 所有微任务 → 下一个宏任务”的模式保证了微任务的高优先级。
看一段典型代码帮助理解执行顺序:
console.log('1');
setTimeout(() => {
console.log('2');
}, 0);
Promise.resolve().then(() => {
console.log('3');
});
console.log('4');
输出顺序是:1 → 4 → 3 → 2
原因:
微任务总是在当前宏任务结束前被清空,这意味着它们比下一个宏任务更早执行。这在处理 Promise 链或异步状态更新时尤为重要。
例如,在 Vue 或 React 中,状态更新后的回调常借助微任务实现“异步但尽快”执行,
避免频繁渲染。
基本上就这些。事件循环虽不复杂,但掌握它能帮你准确预测异步代码的执行顺序,减少 bug。