Python赋值是变量绑定到对象而非拷贝值,变量仅保存对象引用;同一对象可有多个变量名,可变对象支持原地修改而不可变对象每次“修改”都生成新对象,函数参数传递本质是引用绑定。
Python的赋值不是“把值拷贝一份给变量”,而是“让变量这个名字指向某个对象”——这个核心机制决定了变量、内存、可变性、函数传参等几乎所有行为。
执行 a = [1, 2, 3] 时,Python 做了三件事:创建一个列表对象;在内存中分配空间存下 [1, 2, 3];再把名字 a 绑定(binding)到这个对象上。变量本身不存储数据,只保存对对象的引用。
b = a 只是新增一个指向同一列表的标签,a 和 b 完全等价id(a) == id(b) 返回 True,说明它们引用的是同一个对象a.append(4),b 也会看到 [1, 2, 3, 4],因为操作的是底层同一个列表对象是否可变,取决于对象类型自身是否提供能改变其内容的方法(比如 list.append() 或 str.upper() 不改变原字符串),而不是变量能不能被重新赋值。
list、dict、set):支持就地修改,所有引用它的变量都会看到变化int、str、tuple):没有就地修改方法,任何“看似修改”的操作(如 s += 'x')都会创建新对象,原引用自动转向新对象a = a + [1] 和 a += [1] 对列表效果相同,但原理不同:+= 调用的是 __iadd__(就地修改),而 + 调用 __add__(返回新列表)Python 没有“传值”或“传引用”的严格分类,而是统一为“对象引用的传递”。函数内形参获得的是实参所指对象的引用副本。
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x = x + 1)只改变局部引用,不影响外部变量lst.pop()、d.update(...))会真实改变原对象,外部可见lst.copy() 或 lst[:] 创建浅拷贝(深拷贝需 copy.deepcopy())用 is 操作符比较身份(identity),它等价于比较 id(x) == id(y);而 == 比较的是值(value)是否相等。
[] is [] 是 False(两个空列表是不同
对象)a = []; b = a; a is b 是 True
100 is 100 或 'hi' is 'hi' 可能为 True,但这属于实现细节,不应依赖理解赋值即绑定,就能自然看懂 Python 中变量共享、函数副作用、循环引用、垃圾回收等现象。不复杂但容易忽略。