不能直接用 == 比较浮点数,因二进制无法精确表示多数十进制小数且存在舍入误差;应采用相对误差+绝对误差组合的 epsilon 安全比较,并预处理 NaN 和无穷大。
float 或 double
因为浮点数在二进制中无法精确表示大部分十进制小数(比如 0.1),计算过程还会引入舍入误差。哪怕逻辑上“应该相等”的两个值,内存中的比特位很可能不同。直接用 == 判断,大概率返回 false,即使它们在业务意义上是相等的。
核心思路是:不检查“完全相等”,而是检查“差值是否足够小”。这个“足够小”的阈值就是 epsilon。但要注意:epsilon 不是固定常量,它必须和待比较数值的量级匹配。
std::numeric_limits::epsilon() 是 1.0 附近的最小可分辨差值(约 2.22e-16),**不能直接用于任意大小的数**1e10)用 1e-16 当 epsilon,相当于要求误差小于 1e-6,太松;对小数(如 1e-20)则太严,永远不满足bool approx_equal(double a, double b, double abs_eps = 1e-9, double rel_eps = 1e-6) {
double diff = std::abs(a - b);
if (diff <= abs_eps) return true;
double scale = std::max(std::abs(a), std::abs(b));
return diff <= scale * rel_eps;
}std::abs(a - b) 简单写法
仅当你能确定 a 和 b 的值始终落在一个
已知、有限且接近 0 的范围内(比如归一化后的坐标、插值系数、概率值 [0,1] 区间)。此时统一用 1e-9 或 1e-12 是可行的。
len_sq = x*x + y*y + z*z,再用 std::abs(len_sq - 1.0)
std::numeric_limits::epsilon() 去比较 1000000.0 和它的近似值,会失效epsilon 必须是正数,且类型与比较值一致(float 就用 1e-5f,别混用 double 字面量)NaN 和无穷大会让所有比较失效。标准库的 == 对 NaN 返回 false,而 std::abs(NaN) 仍是 NaN,导致 approx_equal 行为未定义。生产代码里得先处理这些特殊情况。
if (std::isnan(a) || std::isnan(b) || std::isinf(a) || std::isinf(b)) return false;
inf,进而污染后续比较真正麻烦的不是写一个 approx_equal 函数,而是每次调用时想清楚:当前变量的典型量级是多少?误差来源主要是截断还是累积?要不要容错 NaN?这些决定了 epsilon 怎么选、要不要加 guard。