事件循环决定异步代码执行时机:宏任务(如setTimeout)每轮执行一个,随后清空全部微任务(如Promise.then),故Promise回调总在setTimeout之前执行。
JavaScript 是单线程语言,但浏览器和 Node.js 都需要处理定时器、网络请求、用户交互等不阻塞主线程的任务。事件循环就是那个调度器——它不改变 call stack 的压栈弹栈规则,但决定什么时候把回调从任务队列(task queue 或 microtask queue)推入调用栈。
关键判断:如果你写了 setTimeout(() => console.log('a'), 0) 和 Promise.resolve().then(() => console.log('b')),哪怕都“立即”安排,输出一定是 b 先于 a。这不是因为 Promise 更快,而是因为微任务(microtask)总在每次事件循环的宏任务(macrotask)结束后、渲染前清空。
常见误区是认为“先到先执行”。实际上,事件循环有严格阶段:一次循环只执行一个宏任务(如 script 初始化、setTimeout 回调、setInterval 回调、I/O callback),但紧接着会**清空全部当前微任务队列**,再进入下一轮循环。
setTimeout、setInterval、setImmediate(Node.js)、I/O 回调 → 宏任务Promise.then/catch/finally、MutationObserver、queueMicrota
sk → 微任务requestAnimationFrame 不属于这两类,它在渲染前触发,但不参与事件循环的“任务队列”调度console.log(1); setTimeout(() => console.log(2), 0); Promise.resolve().then(() => console.log(3)); console.log(4); // 输出:1 → 4 → 3 → 2
await 本身不直接产生宏任务或微任务,它只是语法糖,底层依赖 Promise。真正决定时机的是 await 等待的值是否为 Promise,以及该 Promise 的状态:
await 42(非 Promise),后续代码同步执行(同宏任务内)await Promise.resolve(42),后续代码被包装进 Promise.then → 进入微任务队列await new Promise(r => setTimeout(r, 0)),r() 在下一轮宏任务中调用 → 后续代码在再下一轮微任务中执行这解释了为什么 async function 内部的 await 后逻辑,看似“暂停”,实则被拆解成多个微任务片段,而非简单地“等完再继续”。
浏览器没有明确划分 poll、check、close callbacks 等阶段;而 Node.js 的 libuv 实现中,setImmediate 在 check 阶段执行,setTimeout(fn, 0) 在 timer 阶段执行——即使时间设为 0,它们也**不在同一阶段**,因此执行顺序可预测但不等价。
setTimeout(() => console.log('t'), 0) 和 setImmediate(() => console.log('i')) 的输出顺序不确定(取决于进入事件循环时的阶段),但在 I/O 回调后紧接的调用中,setImmediate 总是先于 setTimeout
setImmediate,应统一用 queueMicrotask 或 Promise.resolve().then 替代微任务需求最易忽略的一点:事件循环本身不“执行”代码,它只是协调机制;真正的执行始终发生在调用栈中。任何对“异步变同步”的尝试(比如用 while(Date.now() 模拟 sleep)都会卡死整个线程,让所有任务(包括渲染、响应点击)停滞——这不是事件循环失效,而是你绕过了它。