std::scoped_lock在构造时自动加锁,析构时解锁,支持多互斥量锁定并避免死锁,适用于局部作用域的资源管理,提升并发安全性。
std::scoped_lock 是 C++17 引入的一个便捷工具,用于在作用域内自动管理一个或多个互斥量(mutex)的加锁和解锁。它的主要用途是确保多个线程不会同时访问共享资源,从而避免数据竞争,同时通过 RAII(Resource Acquisition Is Initialization)机制防止死锁和资源泄漏。
std::scoped_lock 在构造时自动对指定的互斥量进行加锁,在析构时自动解锁。这意味着只要锁对象在作用域内,互斥量就会保持锁定状态,一旦作用域结束,无论函数正常返回还是抛出异常,锁都会被正确释放。
使用 std::scoped_lock 可以避免手动调用 lock() 和 unlock(),减少出错概率。
示例:#include#include std::mutex mtx; void print_with_lock() { std::scoped_lock lock(mtx); // 构造时加锁 std::cout << "Hello from thread\n"; } // 析构时自动解锁
与 std::lock_guard 不同,std::scop
ed_lock 支持同时锁定多个互斥量,并采用系统定义的固定顺序对它们加锁,从而避免因加锁顺序不同导致的死锁问题。
这在需要同时保护多个共享资源时非常有用。
示例:std::mutex mtx1, mtx2;
void transfer_money() {
std::scoped_lock lock(mtx1, mtx2); // 安全地同时锁定两个 mutex
// 执行跨账户转账操作
}
基本上就这些。std::scoped_lock 简化了多线程编程中的锁管理,让代码更安全、清晰。合理使用它,能有效提升并发程序的健壮性。