JavaScript移动端开发需聚焦触摸交互、性能优化、设备适配与兼容性,核心是保障小屏、弱网、低性能设备下的流畅可用性。
JavaScript移动端开发要注意触摸交互、性能优化、设备适配和兼容性问题,核心是让页面在小屏、弱网、低性能设备上依然流畅可用。
移动端没有 hover、click 延迟 300ms、不支持 mouseover/mousedown 等原生鼠标行为。应优先使用 touchstart、touchmove、touchend,并注意 preventDefault 防止默认滚动或缩放干扰。
关闭双击缩放中低端安卓机内存小、GPU 弱,频繁 DOM 操作、大图加载、未清理的定时器都容易引发卡顿甚至崩溃。
loading="lazy" 或 IntersectionObserver 判断可视区域,服务端按 devicePixelRatio 返回适配分辨率JS 需主动感知设备能力,比如是否支持 touch、是否为 iOS、状态栏高度、安全区域(iPhone X+)、横竖屏切换等。
'ontouchstart' in window 或 navigator.maxTouchPoints > 0,别只靠 UA 判断 iOS/Androidenv(
safe-area-inset-top) 的 CSS 变量需 JS 配合读取,或用 window.visualViewport 监听缩放变化screen.orientation 或 resize 事件,但注意 Android Chrome 对 orientationchange 支持不稳定,建议以 width/height 比值为主判断微信内置浏览器、QQ 浏览器、各厂商定制 WebView 差异大,ES6+ 语法、Promise、async/await、IntersectionObserver 等特性并非全量支持。
weixinJSBridge 或 typeof WeixinJSBridge 判断window.addEventListener('error') 和 window.addEventListener('unhandledrejection') 都要设,上报字段至少含 URL、userAgent、错误堆栈、设备信息不复杂但容易忽略。写 JS 时多想想真机上手指划得顺不顺、切后台再回来会不会丢状态、弱网下首屏有没有骨架、低端机点十次会不会卡死——这些才是移动端落地的关键。